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哈爾濱信息工程學院動漫制作技術專業(yè)介紹

2017-02-21 11:22:39 來源:哈爾濱信息工程學院

  哈爾濱信息工程學院始建于1995年,學校有兩個校區(qū),分別坐落在江北學院路和哈東新城。校園占地面積1045畝,建筑面積20.4萬平方米,教學科研儀器設備總值4580萬元,圖書71萬冊,校園內無線網(wǎng)絡全覆蓋,現(xiàn)有專任教師420人。 學校在多年的辦學實踐中凝煉出“規(guī)范嚴謹 精益求精”的校訓、“積極、踏實、學習、開放”的校風,秉持“人人都能成才”的教育理念,批量培養(yǎng)卓越工程師。引入企業(yè)真實項目,注重培養(yǎng)學生工程設計與實施能力;核心課程實行“小班額、研討式”教學模式,培養(yǎng)學生信息檢索、溝通、創(chuàng)新等能力;學校注重全人教育,在省內率先實踐書院制管理模式,促進文理交融。學校通過與國際知名企業(yè)深度合作,致力于將學校辦成卓越工程師的搖籃。

  [?芣 動漫制作技術

  專業(yè)介紹:

  本專業(yè)旨在培養(yǎng)應用型、復合型、創(chuàng)新型高級專門人才。培養(yǎng)學生具有較高藝術修養(yǎng)、扎實美術基礎、熟悉游戲開發(fā)的基本流程和要求,熟練掌握游戲動畫設計的基本理論和方法,系統(tǒng)掌握電腦游戲、手機游戲和次時代游戲風格的二維和三維動畫設計和制作方法,具有較強的設計創(chuàng)新能力和制作能力,能夠勝任游戲動畫設計及相關領域的設計、開發(fā)和管理等工作。

  本專業(yè)根據(jù)動漫游戲公司人才的實際需求,在課程設置上,從基礎的二維設計,循序過渡到功能強大的三維動畫設計軟件的學習。通過系統(tǒng)全面學習3D 道具、場景設計、角色設計、特效制作等各內容模塊,讓學生熟悉掌握動漫游戲公司項目開發(fā)的整體流程和應用技能。運用所學知識分析和解決實際問題,注重動手能力。掌握動畫設計、動畫技法、動畫制作的基本理論和基本技能。畢業(yè)生具備較高的藝術鑒賞能力以及動畫片設計和制作技能,能在游戲、動畫、數(shù)字傳媒等領域中從事研究、創(chuàng)意設計、制作開發(fā)等工作。

  學生畢業(yè)后能在各類游戲設計、制作公司、各類數(shù)字娛樂內容提供商、各類網(wǎng)絡公司(網(wǎng)站)從事游戲開發(fā)、游戲美工、游戲策劃與制作等方面的工作。

  課程介紹:

  繪畫基礎、平面圖像處理、藝術概論、動畫概論、二維動畫軟件基礎、原畫場景設計、三維游戲場景制作、角色設計與制作概論、原畫角色設計、三維游戲角色制作、Zbrush基礎、三維游戲動畫制作、游戲道具設計、游戲角色動畫及特效、游戲動畫片頭設計、數(shù)字后期合成。

  就業(yè)崗位:

  游戲界面設計師、游戲原畫設計師、游戲場景制作師、游戲角色制作師、游戲動畫設計師。

  (責任編輯:趙華)

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