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虛擬現(xiàn)實技術(shù)是最近幾年很多開始慢慢了解到的一種技術(shù),實際上現(xiàn)在為止,很多同學(xué)都開始慢慢了解到了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,但是對于很多人而言,我們還不是很清楚虛擬現(xiàn)實技術(shù)學(xué)起來到底困不困難,因此很多對虛擬現(xiàn)實技術(shù)感興趣的同學(xué)不敢去嘗試,下面小編為大家介紹一下虛擬現(xiàn)實技術(shù)學(xué)起來的難易程度。
如果你是個編程新手,我推薦你看《Java DOM編程藝術(shù)》、《Eloquent Java》這兩本;如果你已經(jīng)有一定程度編程經(jīng)驗,可以直接看《Java語言精粹》。對于Unity,可以看一下Unity3D官網(wǎng)給出的Roll-a-ball,是個不錯的小教程,可以用它初步熟悉下Unity?赐炅诉@個,就可以直接去Oculus官網(wǎng)的Developer Center學(xué)習(xí)文檔和SDK了。個人認為,學(xué)習(xí)Unity的比較好方式就是自己去嘗試著開發(fā)一個簡單的小游戲,在過程中遇到問題的地方就去Google一下,或者去Stackoverflow尋求幫助。其次就是和VR開發(fā)者論壇的朋友們多交流,互幫互助。其次,剛剛上面講的教程都是關(guān)于VR的輸出設(shè)備或者說VR頭顯,如果你對VR輸入設(shè)備感興趣,想開發(fā)VR的UI/UX,Leap Motion是個不錯的選擇(當(dāng)然還有Oculus touch 或者 HTC Vive),可以去leapmotion官方看看開發(fā)者文檔。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)其實并不是很難,對于大多數(shù)人而言,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的學(xué)習(xí)還是可以通過自學(xué)或者是一些培訓(xùn)機構(gòu)來完成的。
推薦VR虛擬現(xiàn)實專業(yè)的學(xué)校:北京印刷學(xué)院
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