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動漫制作專業(yè)和游戲設計專業(yè)哪個好就業(yè)?

來源:百度經(jīng)驗 時間:2016-09-21 14:50:04

  現(xiàn)在也有很多同學對于動漫制作專業(yè)的發(fā)展,多少還是有所了解的,說到動漫制作專業(yè)和游戲設計專業(yè),這兩個專業(yè)也是比較熱門的專業(yè),那么動漫制作專業(yè)和游戲設計專業(yè)哪個好就業(yè)?

  首先,游戲設計和動漫設計是兩個概念。

  游戲設計或游戲策劃是設計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,這個術(shù)語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設計中的具體實現(xiàn)和描述設計細節(jié)的文檔。

  動漫設計專業(yè)主要就是通過二維和三維的方式來表現(xiàn)這個影視作品,二維就通過手工繪畫來制作,繪制的,它是手工的。

  就我國的現(xiàn)狀來說,動畫行業(yè)和游戲行業(yè)相比,游戲行業(yè)發(fā)展前進更好,人才缺口也很大。

  游戲設計中的人員可以分為:策劃,程序設計,美工,音樂制作以及項目管理,后期的測試等。

  策劃主要任務是設計游戲的劇情,類型以及模式等,并分析游戲的復雜性有多大,內(nèi)容有多少,策劃的進度要多快等因素。

  程序設計的任務是用某種編程語言來完成游戲的設計,并與策劃配合,達到預期的目的。

  美工主要是根據(jù)游戲的時代背景與主題設計游戲的場景及各種角色的圖象。

  音樂制作是根據(jù)游戲的劇情和背景制作游戲的音樂與音效。

  項目管理主要是控制游戲制作的進程,充分利用現(xiàn)有的資源(人員,資金,設備等),以達到用盡量少的資金實現(xiàn)最大的收益。

  后期的測試也是非常重要的一個環(huán)節(jié),對于一個幾十人花費幾個月甚至是幾年時間制作的游戲,測試往往能找到許多問題,只有改進程序才能確保游戲的安全發(fā)行。

  推薦動漫制作專業(yè)院校:南京大學、沈陽大學、江蘇科技大學

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