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政策解讀
說到游戲動畫專業(yè),現(xiàn)在也有很多同學(xué)對于該專業(yè)的發(fā)展情況,都是了解得比較少的,特別是關(guān)于游戲動畫專業(yè)的就業(yè),那么當(dāng)今社會學(xué)游戲動畫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣?下面大家就一起去了解一下吧。
從大的背景來看,游戲行業(yè)雖然在我國起步晚,但發(fā)展的勢頭迅猛。國家信息產(chǎn)業(yè)部已將游戲產(chǎn)品的技術(shù)開發(fā)列為“863計劃”重點項目之一。目前我國專業(yè)游戲開發(fā)人才不到一萬人,未來5年內(nèi)人才缺口近60萬。據(jù)悉,游戲美術(shù)設(shè)計師已被教育部列入2442個新增專業(yè),納入高等教育體系。而在職業(yè)培訓(xùn)方面,我國共建成15個國家動畫產(chǎn)業(yè)基地、4個國家動畫教學(xué)研究基地、4個國家網(wǎng)游動漫產(chǎn)業(yè)基地。2015中國游戲產(chǎn)業(yè)收入總體達(dá)到1144.8億元,主要來自客戶端游戲(端游)、網(wǎng)頁游戲(頁游)、移動游戲(手游)、社交游戲以及單機游戲五個部分。其中手游收入首次超越頁游達(dá)到274.9億,占比24.014%。端游收入608.9億元,同比增長13.474%,頁游202.7億元,手游274.9億元,社交游戲57.8億元,單機游戲0.5億元?梢妵鴥(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,游戲設(shè)計人才急缺。
推薦游戲動畫專業(yè)院校:南京理工大學(xué)、沈陽大學(xué)、天津大學(xué)
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