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動漫設(shè)計專業(yè)在一些?茖W(xué)校中也有開設(shè),目前錄取的分?jǐn)?shù)線并不高,低分300分也可以報名,很多人覺得動漫設(shè)計專業(yè)?飘厴I(yè)只能做動畫師,其實(shí)還有很多方向可以選擇,下面就把動漫設(shè)計專業(yè)專科畢業(yè)就業(yè)方向分享給大家!
動漫設(shè)計專業(yè)?飘厴I(yè)就業(yè)方向一,傳統(tǒng)手繪
傳統(tǒng)手繪行業(yè)近些年隨著懷舊風(fēng)格的復(fù)興,大有抬頭的趨勢,但是就整體大環(huán)境來講,傳統(tǒng)手繪行業(yè)并不是高薪且搶手的行業(yè),甚至屬于相對冷門的職業(yè)。
行業(yè)入門難,見效慢,回報率低。已經(jīng)是圈子里眾所周知的事情。并不是唱衰手繪動畫,如今除了頂流的幾家工作室,基本已經(jīng)很難重現(xiàn)長春/上海電影制片廠時期的“動畫匠人”。
動漫設(shè)計專業(yè)?飘厴I(yè)就業(yè)方向二,MG動畫/動效師
MG動畫相比傳統(tǒng)動畫來說,就業(yè)面更加寬泛一些,從游戲,廣告,包裝,后期甚至影視都有涉獵。但是廣泛的應(yīng)用自然也應(yīng)對著更加普遍的可替代性和極低的入門門檻。
動漫設(shè)計專業(yè)?飘厴I(yè)就業(yè)方向三,二維游戲動畫師
游戲行業(yè)是一個奇怪的行業(yè),很多公司的入門要求很高,進(jìn)去之后倒也不一定會做到和入門要求差不多的項目。游戲行業(yè)的薪水很高,這點(diǎn)是公認(rèn)的,二維游戲動畫的工具,如:spine,live2D,龍骨,unity2d
所以,學(xué)了?苿勇O(shè)計,并不意味著只能做動畫師這一個行業(yè),動畫是試金石,是敲門磚,是細(xì)分行業(yè)之前的總基調(diào)。只要你將來依舊打算從事藝術(shù)行業(yè),學(xué)動畫時期積累的經(jīng)驗(yàn)和方法依舊是受用一生的財富。
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動漫設(shè)計專業(yè)在近年來越來越受到大眾的關(guān)注和喜愛,它不僅僅是對動漫形象的創(chuàng)作,更是一個融合了藝術(shù)、技術(shù)、傳媒和商業(yè)的綜合領(lǐng)域。對于那些熱愛動漫、有創(chuàng)意、并且希望將...
高中生學(xué)動漫設(shè)計專業(yè)可以選擇計劃外的招生計劃,這類學(xué)校往往是校企合作就業(yè)比較有保障,高中生學(xué)動漫設(shè)計專業(yè)就業(yè)方向有插畫師,游戲ui設(shè)計師,動漫編劇,教師等。
動漫設(shè)計專業(yè)可以找什么工作?動漫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)后可以干什么:二維動畫設(shè)計師、原畫師、平面設(shè)計等。動畫設(shè)計師需要豐富的想像力,堅實(shí)的美術(shù)功底,并且懂得應(yīng)用各種設(shè)計軟...
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