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政策解讀
游戲動漫設(shè)計(jì)也俗稱為動漫角色的造型。動漫角色造型特指動漫角色的美術(shù)設(shè)計(jì)。動畫師通過自身審美修養(yǎng)和造型積淀,將靜態(tài)的想象賦予人物性格,使其成為活靈活現(xiàn),有血有肉的感情載體。立足于傳統(tǒng)文化,把傳統(tǒng)設(shè)計(jì)元素和現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念和方法相結(jié)合,創(chuàng)作出具有我國名族文化藝術(shù)精髓的動漫形象,并且能反映時代的精神,是游戲動漫設(shè)計(jì)的必經(jīng)之路。
游戲動漫設(shè)計(jì)主要包括以下課程:
一、造型與色彩:游戲道具寫生,素描,速寫,色彩寫生:游戲兵器、寶石、服飾、角色創(chuàng)作:室外寫生。
二、 概念設(shè)計(jì)與原畫:游戲、影視概念設(shè)計(jì)與原畫設(shè)計(jì)的運(yùn)用,原畫、Q版角色設(shè)計(jì)與臨摹,機(jī)械類、各類建筑設(shè)計(jì)。
三、三維制作軟件3DS-MAX基礎(chǔ): 3DS-MAX軟件操作,軟件基礎(chǔ)知識與簡單運(yùn)用。建筑效果圖,PHOTOSHOP效果圖高級處理。
四、三維場景與道具設(shè)計(jì):游戲場景與道具三維設(shè)計(jì)制作流程,各類風(fēng)格建筑結(jié)構(gòu)分析。PHOTOSHOP材質(zhì)處理高級運(yùn)用。
五、三維角色設(shè)計(jì):角色設(shè)計(jì)理念、流程,解剖學(xué),動物人物等結(jié)構(gòu)分析與臨摹,人物性格,年齡,職業(yè)等特點(diǎn)分析。
六、動畫與特效:了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規(guī)律。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作。
七、美術(shù)實(shí)戰(zhàn)與開發(fā):模擬游戲項(xiàng)目,完成原畫、場景、角色等的全部制作工作和整合。掌握制作的技術(shù)、規(guī)范、流程。
八、商業(yè)美工課程:像素制作,原畫設(shè)定,UI制作。
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